Expression templates である。
Blitz++ や Eigen を大人しく使っておけである。
が、そこはやはりさわり程度は知っておくべきなんだろう。
単純に動くだけの簡単なものを作ってみることにした。
二次元ベクトルの加算、減算、スカラー倍、除算。
スカラーの扱いで随分悩んだのと、オペレータ各種がかなりゴリ押し気味。
行列とか絡むと今は想像できない。
要修行。
追記:
寝て起きたらオペレータ周りがすっきりした。
なにやら錯乱していたようだ。
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